2007年11月13日

【無双】やっとキター

帰宅したら、郵便受けにメール便で無双5届いてました。
早速、夕食前に1プレイしてみたんですが、
途中沸きの呂布に1コンボで殺されて、私涙目;−;

まぁそれにしても、画像はやっぱ綺麗ですねぇ。
早く貂蝉使いたいでふ手(グー)
posted by にゃ〜さん at 00:00| 熊本 ☁| Comment(5) | TrackBack(0) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月01日

【ゲーム】某かげろ〜さんに捧ぐ

面白いの見つけたのでご紹介。

くまうたでアイマスソングを!(情報元:かーずSP様)

自分はアイマス曲は「THE iDOLM@STER」しか知らないんですが、
原曲のプロモ見てからくまうたの方見るとこれが笑える笑えるw
こういうのは、どうなんですか!?かげろ〜さんw
posted by にゃ〜さん at 00:00| 熊本 ☀| Comment(1) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月22日

【ゲーム】ゲーム検定を受けてみる

常連サイトの巡回中におもしろそうなのを見つけたので、早速やってみた!
日経エンタテイメントという雑誌の増刊で、「ゲームエンタ!」なるものが出ているそうなのですが、ネットでゲームに関する知識を計る検定ができるということなので、紹介してみます。
このブログに来られてる方のほとんどがゲームをなんらかやられていると思うので、興味を惹かれたら挑戦してみるといいかも。

ゲーム検定!(ゲームエンタ!)

ちなみに私の結果といいますと(以下結果コピペ)

+++ ゲーム検定 成績発表 +++

あなたの総合得点は57点  全国平均 56点

全国順位(11月22日 11時現在)
10010位(22502人中)

−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
            0_________50__________100%
ハードウェア       ■■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■■
キャラクター       ■■■■■■■■■■■■■
ビジネス         ■■■■■■■■■
雑学           ■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
   ハードウェア
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
   90年代後半から現在にかけての熟成期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


見事に平均点ゲットですwww
ファミコンからPSPまでと出題範囲は広いので、相当苦戦されるかもです。
posted by にゃ〜さん at 00:00| 熊本 | Comment(13) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月21日

【その他(ゲーム)】鍵盤&戦国

今日は裏日記にも書いたように、「ネギま!」のDVDを買う予定だったので、出先の帰りに新宿へ寄り道。

DVDを買う前に、ヨドバシのゲーム館に入店。
今日は木曜日ということで新作ソフトのディスプレイも派手です。
店頭では「戦国BASARA」のデモムービーが流れてましたけど、キャラがカッコイイですのぉ。
システムは「三国無双」に似た感じですけど、見ていて面白そうでした(買ってはいませんがw)。

他に注目のソフトといえば、先日発売された「パワプロ12」でしょうか。
サクセスやペナント、おまけにネットを介したオンライン対戦(実際に野球ができるわけじゃないですが)までできるようになっているみたいですね。
数年前に4つ下の弟と、サクセスモードでチーム作って対戦して遊んでたときのことを思い出しちゃいましたw


さて、店を出て向かったのは、目の前のゲームセンター。
過去に皿回しをしていたというの紹介しましたが、その最新作が最近稼動し始めたみたいですね。
ビーマニUDXももう「11thStyle」ですかぁ。
本家5鍵は終了しちゃいましたけど、進化版7鍵の弐寺(UDXプレイヤーの中での通称)はまだまだ現役バリバリですね。

ということで、私も初プレイ。
ユーロ系やNAOKI曲が好きなので、探してプレイ。
どれも納得いく叩きやすさでしたw
しっかりエキストラステージ出して、レベ9の曲を100%クリアさせましたw
初見でここまでやれる私も、まだまだ腕は鈍ってないですかね?w


で、せっかく別のゲームの話題を持ってきたので、少し予告を。
来週の木曜に裏日記で待ちに待っている「ネギま!」の2時間目が出ます。
そっちのプレイを優先させるために、信長のログインが一週間ほど不安定になります。
でもまぁ、大名昇進クエが発生した場合は、なるべく繋ぐようにはしますがねw
posted by にゃ〜さん at 00:00| 東京 🌁| Comment(8) | TrackBack(0) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月15日

さすがにネタが・・・

今日の信長、千引き1丹時間で終了!
さすがに毎日同じとこにしか行ってないと、涙でも出てくれないとネタになりませんね・・・。

その他には、某マゾ党首が猛打古文書を皆伝したそうなので、試しに葵で殴られてみることに。
そしたらこの技のモーションが面白いことw
対人型だと、なぜかくらう方が走って行って、棍棒でフルスイングで殴られます。
その様がなんか野球っぽくてお腹が痛い痛いw
しかもトドメを刺すと3回リプレイ付き(’’;
古文書の流派技能は、いろんな意味でアツイですねw

------------------------
これだけで終わってしまっても短すぎるので、普段オフでやっているゲームをちょいと紹介。
【STEPMANIA(以下ステマニ)】という外国製のPC用ゲームなんですけど、まぁ下の画像を見てください。

ステマニ・タイトルステマニ・曲選択ステマニ・プレイ画面

左から
1枚目・タイトル画面(スキン使用で少し変わってます)
2枚目・曲選択画面(パラノイアばっかし)
3枚目・プレイ画面(どこかで見たことあるような画面!?)

お気づきの方もおられるかと思いますが、コナミから出てる【DanceDanceRevolution(以下DDR)】と全く同じなゲームなんですね(’’;
DDRとは、音楽のリズムに合わせて流れてくる画面上の矢印を指示通りにフットパネルを踏んで遊ぶ、一昔前に流行にもなったゲームでございます。

まぁ、さすがに自宅で足マット広げて地団駄踏むわけにもいかないので、コントローラで遊んでますけど、曲が豊富なんですよねぇ。
著作権の兼ね合いもあるので、音楽サイトで作られたフリーな楽曲でプレイするわけですが、それでも楽しいですね。
クオリティが高くなってくると、プレイ画面の背景も本物さながらのムービーが流れたりと作りこまれてます。

PCへの導入方法も至って簡単で、楽曲についても数曲まとめてダウンロードできるサイトも多いので、興味もたれた方は遊ばれてみてはいかがでしょうか(’’
posted by にゃ〜さん at 00:00| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月09日

今日発売なアレの出来とは!?

昨日の日記でも予告したとおり、アレ買ってきました。まぁ、買いに行く途中で色々あったので、まずはそれから。(今日は信長ネタは無しの方向で!)

11時
今日はお昼からということで、以前にドラクエを買った新宿の某量販店に買いに出かける。今日は木曜日ということで他のソフトを買いに来た人で店内は混雑。レジが4台あるのに行列なってたんですが、みなさん何を買われてたんでしょうねぇ。そんなこんなで、私もポイントを使ってアレをゲット。

11時40分
量販店の目の前にあるゲーセンに、「ポップンミュージック(以降、ポップン)」の最新バージョンを発見。店の奥の方にも「ビートマニアUDX(以降、UDX)」の最新版を発見したので、ちょっと店内に潜入。早速UDXの前に立つ。

UDXの最新バージョンは「REDstyle(11th)」。9thまでは、バリバリの皿廻し師(ビートマニアやる人のこと)だったわけですが、信長をやるようになり自然とゲーセンに行く機会も少なくなって封印していたわけで。とりあえず☆6個くらいから手鳴らしに叩いてみる。微妙に判定が怪しいもののクリア。続けて☆7個に挑戦し、これもクリア。☆7くらいを初見でクリアできるなら、まだまだ私も現役でいけそう??w それにしても、UDXはいつものことながら音と映像のクオリティが素晴らしいこと。ムービークリップとして眺めたいくらいであります。

続いてポップン。最新バージョンは「いろは(12)」。UDXの設置店は、そう多くないわけですが、ポップンに関しては大体のゲーセンに入っていたので、プレイする機会が多かったのはこちら。早速リストを眺め、好きなジャンルの曲をハイパー(難度高譜面)でプレイ。普通にやっちゃ面白くないので、オプションつけまくりでやってみたけど、やっぱり叩いてて面白い。今でも人気があるのが十分頷ける出来でした。レベル30台を4曲完走で終了。

ここで銀行に行かなければならなかったのを思い出し(何やってんだ自分・・・_| ̄|○)、昼食抜きでそのまま現地直行・・・

19時
帰宅。早速、PS2の電源オーン。封を切って、真新しいディスクを滑りこませ、OPムービーを堪能。うーん、あの興奮がまた蘇る!

ということで、そろそろアレの正体を明かしますか!

まぁ、これなんですけどね・・・・
yosimune

パッと見でわからない方にちょっと説明すると、「吉宗」ってスロットです!(アッサリ風味)。今年の冬までは現役のスロッターとして活動していたものの(週1程度ですが)、春に引っ越した際にスロ引退。で、行きたくてもやれない欲求を満たすためのスロットのシミュレーターソフトは欠かせないわけでして。で、この吉宗っていうのは、現役時代最後にうちまくってた一台でして、大勝ちさせてもらったときもあれば、大負けして泣かされたこともしばしば。液晶演出や音楽がとても好きなので、シミュレーターの発売をずっと待っていたわけですが、始めに発売されると発表されたのが7月のこと。それが延期の延期で12月の今の時期になったわけで(そんなこんなで半年も待っていたわけです)。実際のホール(パチンコ屋のこと)では、未だに人気があるらしく、「北斗の拳」とロングセラーのようです。

ということで、プレイ開始。手始めにシミュレーションモードの「設定6(最高設定)」でプレイ。どう考えても実際のホールに「6」は無さそうなんですけど、そこは夢というわけでプレイ。堪能したかったので、今日の信長へのログインは無し!

5時間経過・・・

約半日分のデータが取れたとこで終了。で、気になる結果はといいますと

純増 +11000枚!!

なんか、異常に出すぎてます・・・。1枚20円な計算なわけですから、こっそり計算してみてくださいw(実際は換金率には差が生じますが)。序盤に48000円も投資しておきながらの大逆転劇に、やっぱりこのスロットのスゴさを実感。

ソフトとしての出来は、液晶が拡大で見れない・音がたまに飛ぶって点を減点しても80点な出来(ドラクエと同じ評価!?)。非常に満足している部類なので、これからもちょいの間で遊び倒すかも!?
posted by にゃ〜さん at 00:00| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年11月27日

川中島3日目&4日目&今日発売なアレ

3日目となる金曜日は、朝は猫で陣取り・剣菱で囮、夜は剣菱で陣取り・猫で囮防衛てな感じでいつもな感じで特にネタなし。

ここからは4日目の話を書くつもりですが、今日発売になったアレも絡めた時間経過をお楽しみください。

07:30 普段の土曜日ならまずこんな時間に設定しないだろうという目覚まし時計の音で起床。早速、出かける準備を始めながらPCのメールチェック。ちょうど買いに行こうと思っていた家電量販店のメルマガが届いており、7時から予約なしでも十分買えるとの内容が。

08:00 自宅出発。ここから電車を2個乗り継ぐことになる。途中コンビニで在庫ありのポスター出てたけど、無視(’’

08:30 新宿の某量販店到着。警備員さんの数も多く。店頭のディスプレイもドラクエ一色に。ということでソフト+攻略本(+おまけのファミ通)を購入。まだ他の店も開いていないので、これだけで帰ることに

08:50 JR駅から量販店に行く途中で見つけたおにぎり屋さんの香りが忘れなくて、朝食をそこでとることに。おにぎり2個食べたけど期待通りの味で満足。帰路につく。

09:30 帰宅。とりあえず封を開け起動しながらファミ通を読む。するといつものあのメロディ〜が流れてくる。やっぱりドラクエはあの音楽あってですねとつくづく思う。

10:00 PSでドラクエ、PCで信長という二刀流体制スタート。陣の開幕までは、ドラクエに専念>開幕からは武将徒党入っていたので信長メイン。

ここで、信長の話に戻すと、土曜の昼といってもなかなか人は増えずに武将徒党は2徒党のみ。上杉家の早い攻めに防戦モードになってしまい、頑張ったものの3倍負け。次の陣は、弓侍さんが来ると対話受けてたので、ここで脱党&休憩。

話は、ドラクエへ。ちょいの間でしかできないため、最初の町のまわりでスライム等をしばきまくる。ブーメランを購入したあたりで戦闘が格段に楽になったので、インターバル中に話を進めていく。それにしても3Dグラフィックになったため、ついつい信長の操作感覚で、L3を押し込んでオートランや主観視点で移動してみたりとついついやってしまう・・・。

次の陣が始まるものの、弓侍さんは現れず。風邪気味だと言ってたので、仕方ないかと思い伝令として陣取り表を管理する(弓侍さん、お大事に)。しばらく防衛・伝令に専念するも盾鍛冶屋が足りないということで武将徒党に入ることに。しかし、幾度も止められ、やっと行けた武将は、自陣左後沸きの上条。連携が多少とれず、完全を2回通してしまい、埒があかないということで、怒りで溜め込んで完全くる前に殺す作戦でなんとか撃破する。その後は、鬼小島やったところで党首さんが反応なし(寝落ち?w)になっちゃったので、徒党数もあるということで解散して囮にまわることに。しかし頑張った甲斐なく、信玄落ちで敗北。きりがいいので今日はここで終了。

ドラクエの方は、シナリオを進めてもよかったものの中途半端プレイなので、まずはモンスター図鑑埋めのために「くちぶえ」を駆使して敵を集め、「ぬすっと斬り」でアイテムを盗むの単純作業に。レベル8でクリア目標となっている塔の話手前でレベル13まで上がってしまい、塔クリアは楽勝ということで終わったところで就寝。

部隊の方でもドラクエやっている人も多いとのことで、ときどき話題になっていたが、ゲームとしての評価はみんなイマイチ。しかし、自分的には触りの部分しかやってないものの、これから先の展開に期待できるいい評価だと思ってます。しばらくは、合間合間でプレイしていくつもりです。(もちろん、信長メインですけどね!)

今日の(^-^)>ドリャクエ結果・・・主人公レベル13、リーザス塔の像まで
posted by にゃ〜さん at 00:00| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | オンライン以外のゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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